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如何用AE将写实风格的贴图改成卡通风格贴图

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如何用AE将写实风格的贴图改成卡通风格贴图

 效果预览:

左边是AE修改后的效果,右边是原始贴图效果(预览效果图)

前    言:

这次我分享一个贴图制作方面的心得,如何将写实风格的贴图做成卡通风格的贴图。使用的软件是AE,因为用的是AE自带的常规滤镜,所以版本没有要求,高低版本都可以。

要点分析:

我们先要明确一下写实素材和贴图素材的特效和区别。

写实素材的特点:细节多、色彩丰富、虚实变化多

卡通素材的特效:大色块,大渐变,边缘干净整齐,透明度变化少

知道了各自的特征后,就知道制作的方向了。

在卡通画的过程中,我用到最多的就是4个滤镜:

毛边\粗糙边缘(Roughen Edges)——消除边缘细节

四色渐变(4-Color Gradient)——增加大色块、大渐变,消除素材原本过多的细节

CC矢量模糊(CC Vector Blur)——主要用在做第二层,弥补因四色渐变滤镜造成的过度扁平化

外发光(Glow)——增加光感和亮度

开始制作:

因为在特效制作中,火焰的元素使用率非常高,所以我这里用一张非常写实的火焰序列贴图,来做案例。

打开AE,导入贴图。(这里导入了一张完整的序列图)

新建一个合成,设置如下

点击菜单栏,编辑\首选项\网格和参考线(Edit\Preferences\Grids & Guides),设置一下网格线的数值,方便我们后续操作

打开显示网格线和对齐到网格的选项

在合成里选择火焰素材层,按下P,然后按下秒表按钮,开启记录位置关键帧。

 

在第0帧,将贴图左上角和合成视图左上角对齐。然后按键盘的PgDn切换至下一帧,将贴图素材往左移动128个像素,再PgDn并将贴图素材往左移动128个像素。。。重复以上操作,直至将将贴图移动到第一行的最后一张。然后我们从第二行开始,继续重复以上操作。。。以此类推,直至第四行第八章贴图。按下空格键,播放一下,现在我们可以在视图里看到一个连续帧的播放效果了。

(图006+火焰原始素材动态效果)

再新建一个合成,设置跟上一个相同,可以命名为A_Fire001_emis_Cartoon。然后将A_Fire001_emis合成拖放到新建的合成中,我们要来对它做卡通画处理了。

首先加一个四色渐变滤镜,参数和效果如图

再加一个毛边滤镜,参数和效果如图

再来加一个光晕,参数和效果如图

由于边缘太过工整,整体缺少细节,再追加一个适量模糊的滤镜,Property参数大家可以根据实际情况来选择,只要效果好就行。

按Ctrl+D,复制当前层,将这一层的叠加模式改为ADD。重新调整一下4个滤镜的数值。这一层是为了增加细节,让素材更丰富的。

OK,大致的过程就是这样。希望大家能多多分享更多更优秀的方法~~

(修改玩之后可用 sheetah 到处整张的序列图,下方提供下载 )

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